Posts

Kako igrati dolge vzorce (od 43-47 feet-ov) in katere krogle so najprimernejše?

Na dolgih vzorcih je olje razvlečeno po večji površini (daljši vzorec). Količina olja je lahko podobna kot na kratkem ali na srednjem vzorcu, zato se ti vzorci zelo hitro spreminjajo.

1. Primerna izbira krogel
Krogle za dolge vzorce ne smejo biti preveč agresivne, da ne “izgorijo” že na sredini steze. Pri dolgih vzorcih je backend krajši, zato morajo biti krogle takšne (ali tako vrtane), da gredo daleč in se hitro obrnejo. Površina krogle naj bo odvisna od količine olja, če je olja veliko uporabite solid krogle, če je olja manj pa hibridne ali pearl krogle.

2. Breakpoint
Dolgi vzorci so večinoma narejeni tako, da na začetku najbolj odpuščajo med 2 in 3 puščico. Odvisno od igranja se ta vzorec bolj ali manj suši na robu, zato se je potrebno pomikati proti sredini steze. Breakpoint se ponavadi nahaja bolj proti notranjosti steze.
Primer: Vzorec 47 feet-ov. Izračun BP: 47-31=16. Torej se Breakpoint nahaja na 16. parketu!

3. Tehnika
Ker se dolgi vzorci hitro spreminjajo moramo skozi paziti, kaj se dogaja s kroglo na stezi in temu primerno ukrepati. Pri dogih vzorcih se začetek steze posuši precej hitro, zato se pomikamo navznoter ali uporabimo manj agresivno kroglo. Paziti moramo na pravilno hitrost, da ima krogla dovolj časa da pride v roll. Če se steze dovolj odprejo (suhi rob), se premaknem v notranjost steze, vzamem močnejšo kroglo in povečamo kot krogle (Axis Rotation), da dobimo dolžino in močnio reakcijo na koncu. Ne bo nič čudnega, če dolgi vzorec proti koncu igramo preko 5 ali 6 puščice!

 

Oglejte si, kako se z dolgimi vzorci spopada Chris Barnes.


Tokyo 43-feet

 

London 44-feet

 

Mexico 45-feet

 

Paris 47-feet

Breakpoint je točka na stezi, kjer krogla začne zavijati proti kegljem (konec hook in začetek roll faze).

 

Kje se nahaja Breakpoint?
Lokacija je odvisna od vzorca mazanja. Najlažje ga izračunamo tako, da od dolžine vzorca odštejemo 31. Na ta način dobimo točko na kateri se nahaja Breakpoint.

Primer za srednji vzorec: Vzorec je dolžine 40 feet-ov.
Breakpoint: 40-31=9. Torej naš Breakpoint se nahaja na dolžini 40 feet-ov in na 9 parketu.bpmidd

 

Primer za kratki vzorec: Vzorec je dolžine 35 feet-ov.
Breakpoint: 35-31=4. Torej naš Breakpoint se nahaja na dolžini 35 feet-ov in na 4 parketu (na robu steze). Kratki vzorci imajo Brekpoint bolj na robu steze. Namreč backend je daljši, zato krogla potuje dalj časa, da pride do kegljev.

 


Primer za dolgi vzorec:
Vzorec je dolžine 47 feet-ov.
Breakpoint: 47-31=16. Torej naš Breakpoint se nahaja na dolžini 47 feet-ov in na 16 parketu (blizu sredine steze). Dolgi vzorci imajo Breakpoint bolj na sredini, saj je pri dolgih vzorcih backend kratek in ima krogla kratko pot do kegljev.bplong

 

Zakaj je Breakpoint pomemben?
Je točka na kateri bomo imeli največjo verjetnost za doseganje strajkov za posamezen vzorec. Breakpoint je za vse igralce na istem mestu. Razlika je samo, kako posamezen igralec pride do te točke.
Igralec z veliko obrati bo lahko vzorec igral preko 4 puščice in ciljal na Breakpoint. Igralec z manj obrati bo igral preko 2 puščice, vendar bo imel Breakpoint na istem mestu kot igralec z veliko obrati.

Ne pozabite pa, da se Breakpoint spreminja, odvisno od spreminjanja pogojev na stezi.  Zato je važno opazovati kroglo in ugotoviti, kje začne zavijati in temu primerno prilagajati našo igro.

Bolje kot boste razumeli, kako se mora krogla gibati na stezi, lažje boste sprejemali odločitve o premikanju na stezi, menjavi krogle, spremembi hitrosti…

Ali ste tudi vi opazili, da krogla včasih dosti lažje podira keglje? Mogoče kdaj opazujete soigralca in se vam zdi, da ima dosti več strajkov od vas, čeprav se vam zdi da bolje zadevate od njega?

Bowling krogla potuje po stezi v treh fazah:

1. Skid faza (drsenje)skid
V tej fazi krogla drsi po stezi. Njena pot je ravna, zdi se kot da potuje po ledu. Ta faza je lahko različne dolžine. Dolžina je odvisna predvsem od vzorca in od površine krogle. V tem času krogla ohranja vso energijo, saj je trenje zelo majhno.


2. Hook faza (zavijanje)
hook

Tukaj začne krogla zavijati zaradi večjega trenja, ki se pojavi na stezi (manj olja na tem delu steze). Včasih se začne ta proces prej, včasih kasneje. Tudi dolžina tega procesa je različna in je odvisna od vzorca in od lastnosti krogle.


3. Roll faza (kotaljenje)
roll

Ko krogla neha zavijati preide v fazo kotaljenja. Dolžina te faze je predvsem odvisna od uteži v krogli, od trenja na backendu in od same tehnike igranja posameznega igralca. Najpomembneje je, da krogla konča fazo kotaljenja tik pred keglji. V tem primeru bo njena energija največja (najmočnejši Pin Carry).

S pravilnim opazovanjem krogle na stezi lahko ugotovimo, če so vse faze prisotne.  Iz opazovanja lahko nato sprejmemo pravilne odločitve za večjo moč krogle pri kegljih (Pin Carry). Spodaj je naštetih nekaj primerov.

1. Krogla začne zavijati takoj ko jo spustimo na stezo (manjka skid faza)
To je znak da je začetek steze suh ali pa da je krogla premočna za ta vzorec. Lahko se prestavimo nekoliko v notranjost steze ali pa zamenjamo kroglo in vzamemo nekoliko manj agresivno (pearl, hibrid).

2. Krogla se pred kegjli še vedno vrti in ne konča faze kotaljenja
To je znak, da je backend masten (carrydown), ali pa da krogla ni dovolj močna na backendu. Lahko zamenjamo kroglo in uporabimo takšno, ki se hitreje obrne (asimetrično jedro), ali pa vzamameo kroglo z močnejšo površino Coverstockom (solid).

Najpomembneje je, da krogla konča fazo kotaljenja tik pred keglji. V tem primeru bo njena energija največja (najmočnejši Pin Carry), vi boste pa imeli najvišji možni odstotek Strikov !

 

Površina bowling krogle vpliva na to, kako bo krogla reagirala na olje oziroma na suhe dele steze. Od površine krogle je v veliki meri odvisno, ali bomo kroglo lahko uporablljali za bolj suhe ali bolj mastne pogoje.


plasticPlastična bowling krogla

Plastične bowling krogle se uporabljajo za čiščenje (Spare). Te krogle ne reagirajo tako močno na olje ali na suhe dele steze. Uporabljajo se takrat, ko želimo da gre krogla čimbolj ravno.
+ Uporabne so za Spare (čiščenje) ali za ekstremno suhe steze
+ Uporabne za igralce, ki igrajo ravno (kegljače, brez rotacije krogle)


groove-blue-urethane-9098

Urethane

Uporabljajo se od leta 1980. V tem času so nadomestile plastične krogle. Te krogle so »močnejše« od plastičnih krogel. Njihova dobra lastnost je, da ne reagirajo tako močno na sveže steze, kjer je zadnji del steze suh. Urethane krogle imajo zelo kontrolirano reakcijo in so popularne še dandanes, predvsem pri igralcih z veliko obrati.
+ Uporabne so na kratkih vzorcih, kjer se zahteva kontrolirana reakcija krogle.
– Ne delujejo na oljnih stezah


manic-30949Solid reactive

Veljajo za najbolj agresivne krogle. Na površini krogle je veliko mikroskopskih lukenj, ki absorbirajo olje.
+ Uporabljajo se na stezah, kjer je veliko olja.
+ Imajo kontrolirano reakcijo
– Ne delujejo na suhih stezah.
– Ne delujejo na pogojih, kjer se na začetku steze olje posuši.


STOTQP_500x250Pearl reactive

V površini krogle je dodan material (pearl). Te krogle ne reagirajo tako agresivno na olje. Te krogle imajo večjo dolžino in so na koncu močnejše.
+ Uporabljajo se za srednje pogoje.
+ Imajo večjo dolžino in močnejšo reakcijo na koncu
– Ne delujejo na pogojih, kjer je veliko olja na stezi


mt-HgpL6gc2nEg91lh6Fz4QHybrid reactive

Ta površina je sestavljena iz dveh delov: Solid in Pearl . Torej ima krogla lastnosti obeh zgoraj omenjenih površin.
+ Imajo večjo dolžino
+ Kontrolirana reakcija na koncu
+ Delujejo na pogojih, kjer se začetek steze posuši

– Ne delujejo na zelo suhih ali zelo mastnih pogojih.


14288
Vsako kroglo lahko “fino” nastavimo s posebnimi brusnimi pripomočki (Abralon). Če bomo kroglo pobrusili bolj na grobo (500,1000) bo začela delovati prej, če pa bolj na fino (2000, 4000) pa bo začela delovati kasneje.

Zelo pomembno je izbrati pravilno površino krogle, da dobimo kar največ odpuščanja na stezi in s tem največji »Pin carry« oziroma verjetnost Strika.